Привет! Меня зовут Марина, рада видеть тебя на странице моего портфолио! Мне очень приятно, что ты заинтересовался моим творчеством!:)
Я Environment Artist, по образованию архитектор-реставратор, работаю в реалистичной стилистике.
В данный момент прохожу обучение по специальности «3D дженералист» в XYZ School. Уже успела закончить Draft Punk и Текстурный трип, где научилась делать low-poly и high-poly модели, ретопологию, создавать уникальный UV mapping, запекать все необходимые карты, а так же создавать реалистичные материалы и делать рендеры.
С 2022 по 2025 годы я начала работать 3D-художником по зданиям в стилистике GTA San Andreas, где научилась работать с тайловыми текстурами и тримами, создавать коллизии. С июня 2025 года работаю как Environment Artist в MimirHead!
Спасибо, что ознакомился с моим творчеством! Буду очень рада знакомству!:)