Website powered by
Marina Seredina
Marina Seredina
3D Props artist | GameDev
Voronezh, Russia

Summary

Привет! Меня зовут Марина, рада видеть тебя на странице моего портфолио! Мне очень приятно, что ты заинтересовался моим творчеством!:)

Я Environment Artist, по образованию архитектор-реставратор, работаю в реалистичной стилистике.

В данный момент прохожу обучение по специальности «3D дженералист» в XYZ School. Уже успела закончить Draft Punk и Текстурный трип, где научилась делать low-poly и high-poly модели, ретопологию, создавать уникальный UV mapping, запекать все необходимые карты, а так же создавать реалистичные материалы и делать рендеры.

С 2022 по 2025 годы я начала работать 3D-художником по зданиям в стилистике GTA San Andreas, где научилась работать с тайловыми текстурами и тримами, создавать коллизии. С июня 2025 года работаю как Environment Artist в MimirHead!

Спасибо, что ознакомился с моим творчеством! Буду очень рада знакомству!:)

Skills

Rendering3D ModelingHard Surface ModelingLow-poly ModelingProp ModelingTexturingUV MappingRetopologyHigh-poly ModelingPBR TexturingTexture BakingMid-poly Modeling

Software proficiency

Blender
Blender
3ds Max
3ds Max
Substance 3D Painter
Substance 3D Painter
Photoshop
Photoshop
RizomUV
RizomUV
Marmoset Toolbag
Marmoset Toolbag
ZBrush
ZBrush
Substance 3D Designer
Substance 3D Designer