СКРИПКА
Скрипка с фактурой старого лакированного дерева, готовая к игре модель с 15,108 трисами, визуализирована в реальном времени. Красота изгибов и формы скрипки впечатляют, из-за чего хотелось максимально точно передать все это в данной модели.
С помощью Blender делала High poly и low poly модели, UV - развертку собирала в RizomUV, Substance Painter использовала для создания текстуры, а для создания рендеров и запечки карт использовала Marmoset Toolbag 4.